Alboum du week-end : Wank For Peace - Fail Forward : gros coup de cœur pour ce qui sera malheureusement le dernier album du groupe, blindé d'émotions et ce qu'il faut de morceaux à reprendre en chœur.
Jeu du week-end : Big Pharma : jeu de gestion avec une grosse composante puzzle, qui fait bien travailler les neurones et se révèle très vite ultra addictif, bien que compliqué à prendre en main. Excellent jeu.
Image du week-end :
Morceau du week-end : Toh Kay - Somewhere In The Between
Jeu rétro du week-end : Shadow Of Rome (PS2) : sorte de Onimusha à l'époque de l'empire romain, bien arcade avec de l'infiltration, du combat contre des méchants, du combat en arène avec des pièges et des n'animaux, de la course de char... ultra gore, assez improbable de par son côté bien japonais et surtout bien cool
Vidéo du week-end :
Clip du week-end : General Lee - Fuel Injected Suicide Machine
Titre : PAYDAY 2 Genre : FPS de réparateur de perceuses à la chaîne en co-op Testé sur : PC, existe aussi sur PS3 et PS4, bobox 360 et ouane Config. conseillée : un bon ordi d'il y a 3 ans, des n'amis
Il y a bientôt 4 ans sortait de pratiquement nulle part (même si pas mal mis en avant par Sony) un petit FPS en co-op qui proposait à quatre joueurs de participer à des casses, Payday : The Heist. De la banque, de la bijouterie, des sacs remplis de farine et de billets de Monopoly... bref, un univers qui changeait un peu des zombies omniprésents déjà à l'époque. Il y avait pas mal de petits défauts et un manque de contenu un peu flagrant sur le long terme, mais le prix de moins de 20 euros et le fun qu'il procurait en jouant entre potes en faisait un bon petit jeu, parfait pour les week-ends, qui a même eu son petit succès. Si bien que deux ans après, le studio Overkill se met au travail et propose une suite qui fait plus office de "véritable jeu", comme si le premier épisode n'avait servi que de brouillon. Et je pense qu'il est clairement temps d'en parler comme il faut, histoire que vous vous jetiez dessus si ce n'est pas encore fait.
En théorie, résumer PAYDAY 2 est plutôt simple : vous êtes 4 braqueurs, on vous lâche dans un niveau et à vous de réussir un objectif donné (le plus souvent "voler truc cher qui rapporte des sousous). Si au début vous êtes en civil et pouvez vous balader pour reconnaître les lieux, vous allez devoir à un moment enfiler votre masque et commencer à tirer partout. Forcément les forces de l'ordre rappliquent et ça devient très vite la guerre, avec arrivée des forces spéciales, ennemis spéciaux (un soldat avec une énorme armure et un énorme shotgun, un cosplay de Splinter Cell, un qui joue de son tazer...) et tout. Imaginez Left 4 Dead pour le côté vague d'ennemis et vous comprendrez pourquoi les joueurs ont tout intérêt de coopérer, surtout que tout le butin et l'expérience se répartissent de manière équitables selon les joueurs, même si vous avez voulu vous la péter grave avec vos 720 unscope wub wub, nope, pas de ça ici, on n'est pas en compétition, on aide son copain. On vous demandera de placer des perceuses, pirater différents appareils, placer des perceuses, voler tout plein de choses, placer des perceuses, faire de la meth', placer des perceuses... le tout en faisant attention de ne pas shooter de civils au passage, ça fait perdre de l'argent et du temps pour faire respawn quand vous êtes trop souvent tombé ou que personne n'est venu vous aider quand vous étiez à terre, les méchants. Et quand l'objectif est accompli vous pouvez fuir la zone, et hop, on compte les billets et on s'achète du nouveau matos et on gagne de l'expérience. Voilà de façon (très) résumé, car il faut aussi parler du fait que les objectifs et ennemis sont placés aléatoirement à chaque début de mission, que certaines missions peuvent être faites en furtif... bref, ça peut faire peur au début, mais promis en jeu on comprend assez vite.
Surtout que le jeu vaut le coup qu'on y passe du temps. Déjà de par la progression en niveau : chaque niveau apporte ses points de compétences à dépenser dans différents arbres, chacun correspondant à un style de jeu (bourrin, furtif, meneur d'équipe, assist...) et changeant beaucoup la façon de jouer. Si vous commencez avec un équipement tout pourri, l'argent gagné et ces fameuses compétences vont vous permettre d'avoir un arsenal complétement foufou passé plusieurs dizaines d'heures (équipement que l'on peut pratiquement totalement customiser et améliorer), en ajoutant également des accessoires bien pratiques (kits de soins, munitions, tourelles...) et surtout, SURTOUT, des masques. Mais genre pleiiiiiiiin de masques. Que l'on peut décorer. Que l'on peut peindre. C'est tout con mais très vite l'envie de tous les avoir prend le dessus et on s'étonne à passer des heures de plus à jouer pour débloquer toujours plus de motifs pour les masques. Le contenu à débloquer est dingue, touffu au possible, même si malheureusement une bonne partie ne se débloque qu'avec des vrais sousous, DLC oblige. Grrrr.
Mais passer beaucoup de temps n'est pas vraiment un soucis tant PAYDAY 2 est agréable à jouer. Même si graphiquement il commence un peu à accuser le coup (malgré des updates graphiques constantes qui font le taf), le travail sur les sons et l'ambiance est très bon, donnant l'impression d'être en plein milieu des fusillades, et de bien ressentir la pression durant les (rares) moments de calme, quand vous pensiez être tranquille et que vous entendez au loin un ennemi spécial arriver vous péter la gueule. La bande-son est excellente, remplie à ras bords de morceaux électro qui tabassent bien et qui s'adaptent à la situation. Le feeling est bon, les commandes répondent bien et malgré toutes les interactions possibles on s'y retrouve plutôt bien. Par contre, il faut admettre que le service de lobby est... original. Vous "surfez" sur une interface pour choisir vos missions, qui apparaissent de façon aléatoire. Vous vouliez faire une mission en particulier ? attendez qu'elle soit sur l'écran, sinon vous patientez (ou payez avec l'argent du jeu, ce qui n'est pas un soucis passé un certain nombre d'heures mais bien chiant au début). C'est pas ultra ergonomique et je ne serai pas surpris que certains joueurs aient fui après ce premier contact peu engageant. La solution ? jouer entre potes. Et là, autant vous le dire tout de suite, le jeu prend une toute autre ampleur.
On s'organise par chat audio, on s'engueule parce que Robert a fait du bruit en tapant contre un mur et alerté tous les gardes sur 10km (oui, l'I.A. est parfois un peu chelou), on fait les cons durant les moments de calme, on répare les perceuses (autant vous prévenir que c'est l'action que vous allez le plus faire durant vos centaines d'heures de jeu, sans déconner les perceuses de ce jeu sont en carton), on craft les masques les plus moches possibles... le contenu du jeu est tel que vous pouvez facile passer des centaines d'heures sans vous ennuyez, à reroll votre perso' et débloquer toujours plus d'armes et compétences. Très souvent le jeu est mis à jour, et même si c'est sous forme de DLC vendus à un prix souvent abusé, le plus important, les missions, sont ajoutées gratuitement (attention : vous pouvez rejoindre une partie mais vous ne pouvez pas en créer une si vous n'avez pas le DLC de la mission, c'est un peu compliqué mais en gros dites vous que vous pouvez jouer avec vos amis qui ont le DLC et pas vous). Tellement mis à jour que je n'ose même pas compter le nombre de masques, d'armes ou même de missions qui ont été ajoutés... du très bon suivie, malgré cette politique du DLC vraiment abusée...
Si vous avez 3 potes avec qui vous avez prévu de jouer plusieurs dizaines d'heures, foncez sur PAYDAY 2. Le jeu s'accorde autant à de courtes sessions de jeu (certaines missions se plient en moins de 5 minutes) qu'aux longues (on arrive facile à l'heure) et le fun est bien présent. Du bien bon FPS en co-op proposant plus de fond qu'il n'y paraît au début, quitte à faire un peu peur aux néophytes, et surtout qui proposent beaucoup, beaucoup de contenu, y compris à haut niveau. Chopez le durant des soldes de préférence, pour les DLC c'est à vous de voir mais je ne vous en voudrai pas de ne pas les prendre vu à quel point le prix final peut très vite devenir dangereusement élevé... mais mis à part ça, c'est du très bon.
Always mending broken hearts Making others miserable not knowing who she's hurting Father said : "This day will be, one for everyone to see" Is it true you'll follow suit and have you learned a thing ?
It's just a selfish way to go, it's safe to say she'll never know
For every person there's a whole life story waiting to be told When she is happy it's OK,
But then these people start to fade Then we'll just watch her self-destruct as she gets old
She put up defensive shields,
To walk through all of life's minefields All defined by make-up and a car behind she's hiding "Father do you have to go, left me questions I dont know" Any answers or even close the life time lie was true
She's gonna move on with her life,
And take it one heart at a time And watch the little girl inside her wait behind as she goes on But with this black heart she decides,
Who she'll take in and shove aside Until the day she sees that everyone is gone
Getting used to people leaving,
Thinking true love is deceiving Soon she'll know how lonely it can be
Now was it really worth the pain ?
A couple pills make her feel sane While she lives out the story written for the part she is to play With so much shame for her to hide,
There's no more dignity, no pride Then there will only be dark in her light of day
And she will only see a reflection,
Of her father's rejection Nothing will change until she breaks this life,
Alboum du week-end : General Lee - Knives Out, Everybody ! : le retour ultra fracassant et fou de General Lee, une des plus grosses claques live de ces dernières années et un groupe plus puissant et violent que jamais, pour un nouvel album énorme, dans tous les sens du terme
Jeu du week-end : Little Inferno : parce qu'il est passé beaucoup trop inaperçu, plus une expérience que véritablement un jeu, mais dont le message est plutôt clair et plus fin qu'il n'y paraît. A essayer.
Image du week-end :
Morceau du week-end : Ceremony - Pressure's On
Jeu rétro du week-end : Parappa The Rapper 2 : bawé, il y a eu un second épisode sur PS2, vous pouvez rattraper votre retard et foncer dessus