Alboum j'en reparle très bientôt du week-end : Mumakil - Flies Will Starve : oh putain oh putain oh putain oh putain oh putain, album grind de l'année easy
Jeu pas encore essayé du week-end : Panzar : un F2P d'action en team-play powerisé (wut ?) par le Cryengine (donc ça déboîte des yeux) avec un univers fantasy à la Warhammer qui a l'air plutôt sympa. Bon après j'ai pas encore test, j'avais squash aquatique.
Groupe prochaine grosse tuerie live du week-end : Presque Maudit : le math-core des gros malades qui risque bien de tourner en boucle chez moi
Image dites le avec des fleurs bourdayl du week-end :
Vidéo un truc intelligent pour changer du week-end :
Site au cas où vous n'avez toujours pas compris du week-end : Cookie Clicker : cliquez, cliquez, cliquez, dominez le monde du chocolat
Clip de la joie et de la tendresse du week-end : Blockheads - Follow The Bombs
samedi 31 août 2013
vendredi 30 août 2013
Bleediiiiiiiiiiing (mais pas trop)
Bleed est un petit jeu run & gun tout sympatoche, bien fast et obligeant le joueur a multiplié les prouesses et les réflexes, y compris en mode normal. Cependant le jeu est extrêmement court et le contenu à débloquer n'est pas vraiment fou, si bien que vous en ferez le tour en 2h facile. Si jamais vous voulez VRAIMENT tout retourner vous pouvez aussi tenter de le finir en Very Hard (bon courage) mais sincèrement je ne vous conseille de jouer au jeu que si on vous l'offre ou si vous le chopez pour vraiment pas cher. D'ailleurs comme je ne savais pas trop comment m'occuper en attendant d'atteindre les centaines de millions de cookie (drooooooooooogue) je vous ai fait une petite vidéo avec des bruits de chaise insupportables, un manque de skill flagrant et une improvisation de chaque instant grâce à l'absence de texte et donc, par conséquent, nombre de phrases sans aucun sens. Si vous voulez vous faire une petite idée du jeu, c'est cadeau (jeu qui, au final, rentre dans la catégorie des "bien mais pas top" :
Note : oui, désolé encore pour ma voix quand j'oublie très souvent d'articuler mais s'il vous plaît je suis timide et tout. Et oui, je sais, mon rire est affreux. Donc pardon aux familles, tout ça...
jeudi 29 août 2013
Fucked Up - David Comes To Life (2011)
C'est toujours le même problème. Ce n'est pas un manque d'inspiration. Ce n'est pas un manque d'envie. Ce n'est pas un baobab en plein milieu de la main qui m'empêcherait d'accomplir toute action susceptible de demander un minimum d'effort. Ce n'est rien de tout ça. Quand je veux chroniquer un album, il y a toujours cette envie de faire partager une œuvre qui m'a, de n'importe laquelle des manières, touché, qui a forcément laissé une trace pour moi. Et parfois cela me marque tellement que je meurs d'envie d'en parler dans la seconde. Mais je connais mes limites, ce dont je suis réellement capable. Glisser quelques blagues pourries entre deux phrases à peu près sérieuses pour évoquer un truc qu'il est trop du ballon, ça va, je m'en sors depuis les années à tenir ce blog. Mais parfois je n'ose pas. Car j'ai peur d'oublier les fondamentaux, de passer complétement à côté de l'essentiel et de ne pas me sentir de "taille" face à ce que je veux raconter. Là, tiens, par exemple : s'attaquer à la chronique d'un album de Fucked Up. Hop, comme ça. C'est être sur de se planter sur tout plein de choses et ne même pas avoir donné envie à toi, jeune fougueux (ou fougueuse) de te ruer sur cette galette qui contient un nombre presque insolent de qualités et en fait un monument de la musique alternative. Tiens, en fait, c'est pas si compliqué que ça, il suffit d'enchaîner les superlatifs et passer pour un gros fan, ça le fait.
Alors, faisons comme ça. David Comes To Life est un concept album. Ne me demandez pas l'histoire narrée le temps d'un album, je n'est pas envie de faire d'erreurs et comme vous êtes des grandes personnes, Internet est votre ami. Non, le plus important est de tenter de donner ne serait-ce qu'une ébauche de ce que peut être le "son" Fucked Up. Un punk/hardcore progressif si l'on devait donner des étiquettes, une sorte de musique qui fait office de véritable carrefour d'influences de la musique rock et alternative, où tout est disproportionné dans des proportions humaines. Cette fin de phrase ne veut rien dire ? c'est tout à fait normal et c'est bien là le soucis pour moi : définir la musique de Fucked Up est quasi mission impossible. Vous aurez bien un chant typé hardcore tout comme des chœurs parfois sublimes, trois guitares dont une qui semble présente uniquement pour balancer des mélodies classieuses au possible, le reste du groupe jouant dans ce que l'on appellera de "l'indie-rock" pour faire genre. Ouais, je sais, ce qui sont fans me diront que j'ai tort mais savent très bien là où je veux en venir, que c'est finalement futile de vouloir mettre le groupe dans des cases. Fucked Up joue du Fucked Up et arrive à synthétiser un nombre hallucinant d'influences dans un seul album.
Parce que c'est bien beau de tenter de décrire mais encore faut-il que j'explique pourquoi cet album me marque autant. C'est simple : une sorte de souffle épique émane de la première à la dernière note, où la musique semble évoluer par elle-même, comme si ceux qui la jouait s'effaçaient petit à petit, comme si elle prenait vie. Et pourtant, comme j'essayais de le dire plus haut, tout semble pourtant si "simple". Pas de débauche d'effets ou d'instruments à chaque instants, juste un groupe qui excelle dans son art. Trois guitares pour permettre des mélodies de folie, un chanteur à la puissance vocale qui impose une présence de chaque instant, une section rythmique accompagnant tout ce joyeux bordel bien organisé et des chœurs apportant une touche d'émotion bienvenue. C'est unique, c'est épique et ça te transporte. Littéralement. Purée...
David Comes To Life est difficile d'accès : 18 morceaux pour près de 1h20 de musique. David Comes To Life est parfois simple à décrire : un enchaînement de tubes avec parfois entre deux des intermèdes, des passages plus calmes. David Comes To Life est aussi et surtout une pépite, un album que l'on écoute toujours en boucle, avec un plaisir grandissant tandis que l'on pige et découvre de nouvelles choses à chaque écoute. Fucked Up est bien un groupe à part et c'est tant mieux : nous livrer des albums comme celui-ci nous rappelle pourquoi on est fan de musique. Merci les canadiens, c'est un plaisir.
A écouter : tout, tout, tout, en respectant l'ordre des pistes pour encore plus de bonheur
Pour les fans de : rock, hardcore, punk, indie... sérieux, ça brasse tellement de genre que sans le savoir quelqu'un aime déjà ce groupe
Alors, faisons comme ça. David Comes To Life est un concept album. Ne me demandez pas l'histoire narrée le temps d'un album, je n'est pas envie de faire d'erreurs et comme vous êtes des grandes personnes, Internet est votre ami. Non, le plus important est de tenter de donner ne serait-ce qu'une ébauche de ce que peut être le "son" Fucked Up. Un punk/hardcore progressif si l'on devait donner des étiquettes, une sorte de musique qui fait office de véritable carrefour d'influences de la musique rock et alternative, où tout est disproportionné dans des proportions humaines. Cette fin de phrase ne veut rien dire ? c'est tout à fait normal et c'est bien là le soucis pour moi : définir la musique de Fucked Up est quasi mission impossible. Vous aurez bien un chant typé hardcore tout comme des chœurs parfois sublimes, trois guitares dont une qui semble présente uniquement pour balancer des mélodies classieuses au possible, le reste du groupe jouant dans ce que l'on appellera de "l'indie-rock" pour faire genre. Ouais, je sais, ce qui sont fans me diront que j'ai tort mais savent très bien là où je veux en venir, que c'est finalement futile de vouloir mettre le groupe dans des cases. Fucked Up joue du Fucked Up et arrive à synthétiser un nombre hallucinant d'influences dans un seul album.
Parce que c'est bien beau de tenter de décrire mais encore faut-il que j'explique pourquoi cet album me marque autant. C'est simple : une sorte de souffle épique émane de la première à la dernière note, où la musique semble évoluer par elle-même, comme si ceux qui la jouait s'effaçaient petit à petit, comme si elle prenait vie. Et pourtant, comme j'essayais de le dire plus haut, tout semble pourtant si "simple". Pas de débauche d'effets ou d'instruments à chaque instants, juste un groupe qui excelle dans son art. Trois guitares pour permettre des mélodies de folie, un chanteur à la puissance vocale qui impose une présence de chaque instant, une section rythmique accompagnant tout ce joyeux bordel bien organisé et des chœurs apportant une touche d'émotion bienvenue. C'est unique, c'est épique et ça te transporte. Littéralement. Purée...
David Comes To Life est difficile d'accès : 18 morceaux pour près de 1h20 de musique. David Comes To Life est parfois simple à décrire : un enchaînement de tubes avec parfois entre deux des intermèdes, des passages plus calmes. David Comes To Life est aussi et surtout une pépite, un album que l'on écoute toujours en boucle, avec un plaisir grandissant tandis que l'on pige et découvre de nouvelles choses à chaque écoute. Fucked Up est bien un groupe à part et c'est tant mieux : nous livrer des albums comme celui-ci nous rappelle pourquoi on est fan de musique. Merci les canadiens, c'est un plaisir.
A écouter : tout, tout, tout, en respectant l'ordre des pistes pour encore plus de bonheur
Pour les fans de : rock, hardcore, punk, indie... sérieux, ça brasse tellement de genre que sans le savoir quelqu'un aime déjà ce groupe
mercredi 28 août 2013
Rejoint le cookie, t'en aura des palettes mon ami
Au début je voulais faire un article sur Dust : An Elysian Tail. Magnifique action/RPG avec un petit aspect metroidvania pas dégueu' et avec tout plein de bonne idées. Non sérieusement, j'en parlerai volontiers le temps d'un article bien massif comme il faut. Et puis il y a aussi cette reprise de la saison 5 de Breaking Bad qui explose juste tout ce qui a été fait jusqu'ici en terme de qualité narrative et de mise en scène dans la série (et le niveau était pourtant déjà énorme). Oh, et puis je voulais aussi parler de Mana Khemia, ma drogue du moment sur PS2... sauf que j'ai trouvé plus grosse drogue.
Tout ça à cause de Cookie Clicker... le jeu qui va faire baisser toute la productivité mondiale en un temps records. Vous cliquez pour faire vos premiers cookies et vous devenez un putain de gros junkie, de ceux qui en redemandent à peine leur dose gobée. Vous voulez toujours plus de moyens de production, devenir le roi du cookie, en avoir toujours plus, plus, plus, PLUUUUUS RAAAAAAAAAAAH.
"COOKIE CLICKER C'EST QUOI DONC DIANTRE ?" me direz-vous ? c'est simple : au début vous avez un cookie, vous cliquez dessus pour en fabriquer. Quand vous en avez un certain nombre vous pouvez commencer à en fabriquer de façon automatique, du genre 1 par seconde. Et puis tout augmente de façon exponentielle, mais genre pfffffffffffff énorme de chez énorme. Très vite vous vous retrouvez avec des fontaines de cookies (littéralement), tout ça dans le but d'en avoir toujours plus... sans s'arrêter... JAMAIS S'ARRÊTER !!!! RAAAAAAAAAH !!!!
Internet 2.0 c'est avant tout la passion, la joie, le partage.
ET DES PUTAINS DE COOKIES RAAAAAAAAAAAAAAAAAAH (pardon maman si tu me lis mais c'est normal si la prochaine fois que je viens chez vous je chope votre ordi' et ne le lâche pas tout en vous grognant dessus si vous osez m'approcher).
Pour jouer tu cliques juste en dessous (choisis grand fou/grande folle) :
ICI ICI ICI ICI ICI ICI ICI
Des cookies...
Plein de cookies...
(image honteusement piquée à un gars qu'il est bon et qu'il a beaucoup cliqué)
*clic clic clic clic clic clic clic*
OH PUTAIN UNE NOUVELLE FERME POUR MES COOKIES !!
*clic clic clic*
RAAAAAAAAAAAAAAAH DOUBLEMENT DE LA PRODUCTION DE COOKIE GNNNN!!!!!!
*CLICLICLICCLICLICLICLIC*
Tout ça à cause de Cookie Clicker... le jeu qui va faire baisser toute la productivité mondiale en un temps records. Vous cliquez pour faire vos premiers cookies et vous devenez un putain de gros junkie, de ceux qui en redemandent à peine leur dose gobée. Vous voulez toujours plus de moyens de production, devenir le roi du cookie, en avoir toujours plus, plus, plus, PLUUUUUS RAAAAAAAAAAAH.
"COOKIE CLICKER C'EST QUOI DONC DIANTRE ?" me direz-vous ? c'est simple : au début vous avez un cookie, vous cliquez dessus pour en fabriquer. Quand vous en avez un certain nombre vous pouvez commencer à en fabriquer de façon automatique, du genre 1 par seconde. Et puis tout augmente de façon exponentielle, mais genre pfffffffffffff énorme de chez énorme. Très vite vous vous retrouvez avec des fontaines de cookies (littéralement), tout ça dans le but d'en avoir toujours plus... sans s'arrêter... JAMAIS S'ARRÊTER !!!! RAAAAAAAAAH !!!!
Internet 2.0 c'est avant tout la passion, la joie, le partage.
ET DES PUTAINS DE COOKIES RAAAAAAAAAAAAAAAAAAH (pardon maman si tu me lis mais c'est normal si la prochaine fois que je viens chez vous je chope votre ordi' et ne le lâche pas tout en vous grognant dessus si vous osez m'approcher).
Pour jouer tu cliques juste en dessous (choisis grand fou/grande folle) :
ICI ICI ICI ICI ICI ICI ICI
mardi 27 août 2013
Parce qu'être de bon goût c'est toujours important
I was watering my rose garden and you walked by my place
I almost ran up to you in a lustful, unsensitive haste
I almost cried cause I acted so insensitive
But I wanted you to know
About the feather-soft warmth I could give
I respect your feelings
I respect your gender
I respect your existence
I'll always be tender
'Cause I respect your feelings
As a woman and a human
I'll be the pansy-growing gardener of our bouquet of love
A flower-wielding soldier with the grace of a dove
I'll love you all, heart, mind and soul,
I'd never think of anything cheap
I'll read you some of my poems before you go to sleep
Anal Cunt - I Respect Your Feelings As A Woman
I almost ran up to you in a lustful, unsensitive haste
I almost cried cause I acted so insensitive
But I wanted you to know
About the feather-soft warmth I could give
I respect your feelings
I respect your gender
I respect your existence
I'll always be tender
'Cause I respect your feelings
As a woman and a human
I'll be the pansy-growing gardener of our bouquet of love
A flower-wielding soldier with the grace of a dove
I'll love you all, heart, mind and soul,
I'd never think of anything cheap
I'll read you some of my poems before you go to sleep
Anal Cunt - I Respect Your Feelings As A Woman
lundi 26 août 2013
La vidéo du Lundi
Oui, c'est étonnant, mais je ne suis pas du tout du genre à participer aux gueguerres du style "COLOF CAY TRO BIEN TAVU !" "NON CER BF4 LE BEST SAL NOOB !" car j'ai passé la puberté (enfin je crois). Cela ne m'empêche pas de prendre un pied monstrueux sur BF3 malgré le fait que pour moi ça reste aussi arcade que COD. Et puis de toute façon le best ça reste toujours Killing Floor quoi...
samedi 24 août 2013
Liens du week-end
Alboum putain mais pourquoi c'est passé inaperçu du week-end : Life As War - L'Humilité Ou La Mort : c'est rare quand du bon gros hardcore avec chant français est réussi donc on fonce dessus, merci, et on rend un hommage mérité à Life As War
Jeu fait par Notch du week-end : Shambles : quand le papa de Minecraft décide de participer au 7DFPS qui consiste à réaliser un FPS en 7 jours, il se fait et nous fait plaisir en sortant un truc old-school ultra bourrin et qui tourne direct dans le navigateur, hop, c'est cadeau
Groupe j'en parle jamais assez du week-end : Citizen Patrol : non parce que sérieux ça déboîte grave sa mère quand même
Image toute paresseuse du week-end :
Vidéo de la fanfare du week-end :
Site de l'entertainment express du week-end : 7DFPS : comme évoqué plus haut il s'agit de FPS créés en 7 jours maximum et dont certains sont de bien bonnes surprises qui vous occuperont plus de temps que vous ne l'imaginez
Clip un peu de douceur du week-end : City And Colour - Thirst
Jeu fait par Notch du week-end : Shambles : quand le papa de Minecraft décide de participer au 7DFPS qui consiste à réaliser un FPS en 7 jours, il se fait et nous fait plaisir en sortant un truc old-school ultra bourrin et qui tourne direct dans le navigateur, hop, c'est cadeau
Groupe j'en parle jamais assez du week-end : Citizen Patrol : non parce que sérieux ça déboîte grave sa mère quand même
Image toute paresseuse du week-end :
Vidéo de la fanfare du week-end :
Site de l'entertainment express du week-end : 7DFPS : comme évoqué plus haut il s'agit de FPS créés en 7 jours maximum et dont certains sont de bien bonnes surprises qui vous occuperont plus de temps que vous ne l'imaginez
Clip un peu de douceur du week-end : City And Colour - Thirst
jeudi 22 août 2013
Pure melodica
Cadeau extra bonux avec la cover de Concubine la plus WTF (mais bien jouée, 'faut pas déconner) que j'ai vu pour l'instant :
mercredi 21 août 2013
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Maintenant, je sais que :
- à la base, Zelda : Ocarina Of Time devait être un FPS
- la réaction chimique délivrée par le cerveau humain quand quelqu'un "tombe amoureux" est plus ou moins la même que celle d'une prise de cocaïne
- Jackie Chan a commencé sa carrière comme cascadeur pour des films de la bagarre (oui, c'est très curieux, je suis d'accord avec vous), notamment avec Bruce Lee. Sachez également que cet homme sait tout faire car il a fait l'opéra de Pékin : chant (il chante souvent la chanson titre de ses films), acrobaties, musique... et son poto de l'époque, Sammo Hung (Le Flic de Shanghai si vous n'avez pas mangé du film de combat chinois pendant votre jeunesse) est sorti premier de sa "promo", ce qui est quand même assez coolos vous l'avouerez.
- Michael Jackson à l'époque avait essayé d'acheter Marvel Comics pour pouvoir faire des films où il serait l'acteur principal dans des costumes moulants (et des films pour les plus jeunes trololol, qu'est-ce qu'on se marre purée)
- les données qui ont servies à faire Kingdom Hearts 1 sur PS2 ont été perdues (pouf, comme ça), pour le "remake ULTRA OUF ACHEDAI" qui sort bientôt les développeurs ont dû tout refaire de zéro
- un homme au Brésil a pris en otage quelqu'un en la menaçant avec le Light Phaser, le pistolet de la Master System. Il faut savoir que les machines Sega en règle générale ont eu un grand et très long succès dans ce pays, avec même des versions officielles de Master System 3 ou Megadrive 3 qui incluent le plus souvent des centaines de jeux.
- pendant la campagne marketing de Saints Row 3, THQ (R.I.P. bro) avait distribué plus d'une trentaine de godemichets d'1,20m violet, répliques exactes d'une des armes du jeu (si si), superbes objets de collection qui ont disparu en cours de route. Ne me demandez pas ce qu'ils sont devenus, vous êtes assez grands (et pervers) pour faire votre enquête.
- la nomophobie est la peur de se retrouver sans téléphone portable ou sans réseau pour l'utiliser
- aussi étonnant que cela puisse paraître, se sécher les mains avec un séchoir amène plus de bactéries que d'utiliser du papier
- les joueurs du MMO Eve Online (que je ne peux que vous conseiller si vous adorer regarder des pages Excel pendant des heures, perso' je n'ai tenu qu'un mois) ont déjà protesté dans le jeu en organisant des grèves pour bloquer l'économie ou en provoquant des "bouchons" dans les grands axes de déplacements, en détruisant également des bâtiments du jeu. Ils font ça entre deux transactions et espionnages d'une autre corporation quand ils ne sont pas content avec les choix des développeurs. C'est quand même autre chose que d'envoyer des lettres d'insultes et de menaces que certains fans de COD n'hésitent pas à faire quand il y a une modification dans leur rail-shooter favori.
- à la base, Zelda : Ocarina Of Time devait être un FPS
- la réaction chimique délivrée par le cerveau humain quand quelqu'un "tombe amoureux" est plus ou moins la même que celle d'une prise de cocaïne
- Jackie Chan a commencé sa carrière comme cascadeur pour des films de la bagarre (oui, c'est très curieux, je suis d'accord avec vous), notamment avec Bruce Lee. Sachez également que cet homme sait tout faire car il a fait l'opéra de Pékin : chant (il chante souvent la chanson titre de ses films), acrobaties, musique... et son poto de l'époque, Sammo Hung (Le Flic de Shanghai si vous n'avez pas mangé du film de combat chinois pendant votre jeunesse) est sorti premier de sa "promo", ce qui est quand même assez coolos vous l'avouerez.
- Michael Jackson à l'époque avait essayé d'acheter Marvel Comics pour pouvoir faire des films où il serait l'acteur principal dans des costumes moulants (et des films pour les plus jeunes trololol, qu'est-ce qu'on se marre purée)
- les données qui ont servies à faire Kingdom Hearts 1 sur PS2 ont été perdues (pouf, comme ça), pour le "remake ULTRA OUF ACHEDAI" qui sort bientôt les développeurs ont dû tout refaire de zéro
- un homme au Brésil a pris en otage quelqu'un en la menaçant avec le Light Phaser, le pistolet de la Master System. Il faut savoir que les machines Sega en règle générale ont eu un grand et très long succès dans ce pays, avec même des versions officielles de Master System 3 ou Megadrive 3 qui incluent le plus souvent des centaines de jeux.
- pendant la campagne marketing de Saints Row 3, THQ (R.I.P. bro) avait distribué plus d'une trentaine de godemichets d'1,20m violet, répliques exactes d'une des armes du jeu (si si), superbes objets de collection qui ont disparu en cours de route. Ne me demandez pas ce qu'ils sont devenus, vous êtes assez grands (et pervers) pour faire votre enquête.
- la nomophobie est la peur de se retrouver sans téléphone portable ou sans réseau pour l'utiliser
- aussi étonnant que cela puisse paraître, se sécher les mains avec un séchoir amène plus de bactéries que d'utiliser du papier
- les joueurs du MMO Eve Online (que je ne peux que vous conseiller si vous adorer regarder des pages Excel pendant des heures, perso' je n'ai tenu qu'un mois) ont déjà protesté dans le jeu en organisant des grèves pour bloquer l'économie ou en provoquant des "bouchons" dans les grands axes de déplacements, en détruisant également des bâtiments du jeu. Ils font ça entre deux transactions et espionnages d'une autre corporation quand ils ne sont pas content avec les choix des développeurs. C'est quand même autre chose que d'envoyer des lettres d'insultes et de menaces que certains fans de COD n'hésitent pas à faire quand il y a une modification dans leur rail-shooter favori.
mardi 20 août 2013
You are the saint, we are the sinners
How could I have lost my thirst ?
For the well is running dry.
Should I drop my standards ?
Sit back and watch the slaughter ?
Keep your hands where I can see them.
You are the saint,
We are the sinners.
Take my water.
How could this make me feel alive ?
Now it drains me dry,
Now it drains me dry.
Keep your hands where I can see them,
For the well is running dry.
Once my thriller is now my killer.
Take my water.
Keep my pulse racing.
Abandon the plan, run for your life.
I've lost my thirst for the well is running dry.
I've lost my thirst.
You are the saint,
We are the sinners.
Tonight Matthew I am the Batman.
Polar - Tonight Matthew I Am The Batman
For the well is running dry.
Should I drop my standards ?
Sit back and watch the slaughter ?
Keep your hands where I can see them.
You are the saint,
We are the sinners.
Take my water.
How could this make me feel alive ?
Now it drains me dry,
Now it drains me dry.
Keep your hands where I can see them,
For the well is running dry.
Once my thriller is now my killer.
Take my water.
Keep my pulse racing.
Abandon the plan, run for your life.
I've lost my thirst for the well is running dry.
I've lost my thirst.
You are the saint,
We are the sinners.
Tonight Matthew I am the Batman.
Polar - Tonight Matthew I Am The Batman
lundi 19 août 2013
dimanche 18 août 2013
Prince du Popopopo
Il y a plusieurs mois je parlais du dernier Prince Of Persia, Les Sables Oubliés. Outre une version Wii vraiment excellente, ce dernier épisode en date d'une franchise qui avait admirablement passé avec succès son passage à la 3D était une purge. Sans déconner je n'avais jamais vu un jeu aussi poussif et chiant à jouer. Même le Prince Of Persia de 2008 que je trouvais loupé à cause du syndrome "attrape toutes les bouboules et combat parfois sale jeune" avait au moins un design et un aspect artistique sensationnel et proposait de nouvelles idées. Là, c'est la même chose pendant moins de 5h de jeu, c'est à dire des séquences de plate-forme assistées chiantes et des combats mous de chez mous contre le même type d'adversaire et sans challenge... et en plus ça bug, comme vous le pouvez le voir sur la vidéo.
Pourquoi j'en parle que maintenant ? tout simplement parce que je suis retombé sur cette vidéo pendant le rangement annuel de mon PC chaque été, une formidable tradition qui est tenue quand je ne décide pas de tout formater comme un malpropre. Et pour accompagner la vidéo, voilà à quoi ressemble la tête du Prince normalement durant le jeu, histoire que vous compreniez pourquoi mon fou rire fut intense pendant ce bug :
Donc à moins d'être un gros fan hardcore de la série ou tout simplement en manque de jeu pop-corn qui s'engloutissent à peine lancés, vous pouvez passer votre chemin et rester sur les anciens épisodes.
samedi 17 août 2013
Liens du week-end
Alboum non mais sérieux écoutez le du week-end : Verse - Bitter Clarity, Uncommon Grace : passé étonnamment inaperçu, le retour de Verse est loin d'être inintéressant et fait ce qu'on lui demande, c'est à dire du Verse (avec quand même pas mal de surprises). Les détracteurs n'aimeront toujours pas, pour les fans ça reste une friandise à consommer sans modération.
Jeu hommage du week-end : Megaman Unlimited : je vous mets le lien du Free Bundle dans lequel est ce petit bijou fait par des amateurs et qui se positionne comme étant du même niveau qu'un épisode officiel, c'est dire s'il est bon. Par contre c'est hardcore donc vous allez chialer vos momans bande de sales jeunes.
Groupe à écouter quand il y aura du son du week-end : Radical Problems : pour l'instant vous le gardez juste en favoris histoire d'y revenir quand de vraies compos y seront postées, à mon avis ça devrait valoir 'ACHEMENT le coup, m'voyez
Image de la folie de l'arcade du week-end :
Vidéo toute poop ohqueouic'estbon du week-end :
Site c'est vraiment bien du week-end : Fier Panda : non sérieux c'est vraiment bien, lisez les articles, c'est 'achement bien fait
Clip des années lycée du week-end : Senses Fail - Between The Mountains And The Sea
Jeu hommage du week-end : Megaman Unlimited : je vous mets le lien du Free Bundle dans lequel est ce petit bijou fait par des amateurs et qui se positionne comme étant du même niveau qu'un épisode officiel, c'est dire s'il est bon. Par contre c'est hardcore donc vous allez chialer vos momans bande de sales jeunes.
Groupe à écouter quand il y aura du son du week-end : Radical Problems : pour l'instant vous le gardez juste en favoris histoire d'y revenir quand de vraies compos y seront postées, à mon avis ça devrait valoir 'ACHEMENT le coup, m'voyez
Image de la folie de l'arcade du week-end :
Vidéo toute poop ohqueouic'estbon du week-end :
Site c'est vraiment bien du week-end : Fier Panda : non sérieux c'est vraiment bien, lisez les articles, c'est 'achement bien fait
Clip des années lycée du week-end : Senses Fail - Between The Mountains And The Sea
jeudi 15 août 2013
Pacific Rim (2013)
Ah qu'il est con ce Guillermo del Toro. Alors qu'il peut se permettre d'être un excellent réalisateur ayant son propre univers et avec à chaque fois des films à plusieurs niveaux de lecture, le voilà qu'il décide de réaliser un rêve de gosse : faire un film avec des PUTAINS DE GROS MECHAS CONTRE DES EXTRATERRESTRES ! un rêve qui devient réalité donc, vu qu'on ne parle même plus d'hommage à ce niveau tant del Toro à jouer avec les codes de type de film si cher au Japon et même avec toutes les idées que l'on peut se faire d'un bon gros blockbuster ricain bourré de thunes de partout et avec des basses qui font des "WUB WUB" qui feront décoller des maisons que le film sortira en ultra-blu-rayHD3DSISILAQUALITAY. Mais je m'égare un peu, car après tout, le plus important est de parler du film en lui-même, na ?
Un scénario ? sérieusement ? dans un futur très proche les aliens nous attaquent mais pas par le ciel : par les fonds marins. Pour les combattre, la solution la plus rationnelle choisie est de construire des PUTAINS DE GROS MECHAS qui fonctionnent au nucléaire (si si) pour aller faire du catch avec les monstres qui sont gros comme des immeubles. Par contre ils sont gentils ils n'attaquent que par paquet de un à la fois, c'est gentil. Mais bon, patatra, crotte de crotte, les attaques se multiplient et les monstres sont de plus en plus gros, ce qui fait que les mechas deviennent de plus en plus obsolètes. Sachant qu'en plus il faut deux pilotes qui partagent leurs souvenirs pour pouvoir les piloter (ne demandez pas pourquoi, c'est comme ça), forcément, le nombre de combattant descend à grande vitesse. Mais un ultime combat s'engage pour tenter de détruire la faille reliant le monde des humains et celui des aliens... ils y arriveront ou pas ? bon même si vous vous doutez du final, faites au moins semblant d'y croire bordel.
Parce que bon, tout ça, ce n'est que prétexte à mettre en place des GROS ROBOTS QUI DEFONCENT TOUT contre des aliens géants détruisant environ 80% d'une ville pour tenter de la sauver. Et pour le coup on est plus que servi : les effets spéciaux sont à se décoller la rétine et la lourdeur des combats est parfaitement retranscrite. Personnellement j'ai vu le film en 2D (pour mon plus grand confort et plaisir, je hais la 3D) mais j'imagine à peine le film passer dans une salle IMAX où l'on doit se sentir carrément en plein champ de bataille. Ca pète de partout, les robots ont des canons à plasma (et font au moins la taille d'un building de 40 étages pour donner une idée) et tout plein d'autres gadgets, font de la lutte et lattent les couilles des aliens à coups de paquebot chopé au passage... c'est comme dans nos rêves les plus fous. Sur ce plan Pacific Rim ne déçoit pas et les combats ont vraiment de la gueule et je ne serai pas surpris que cela soit une future référence au niveau visuel pour les années à venir. Par contre pour le reste...
En fait, non. Le reste est parfait : c'est con au possible. Et je suis sur à 100% que Guillermo del Toro sait très bien ce qu'il fait et que le film se doit d'être obligatoirement vu avec un second degré omniprésent tout en commentant chaque cliché balancé à notre tronche tout en mâchant du pop-corn. Le scénario est déjà bien haut niveau con mais ce n'est rien à côté des personnages, tout plus caricaturaux les uns que les autres (mention spéciale aux deux docteurs/spécialistes qui sont le parfait exemple de duo comique loupé), tout comme le scénario que l'on voit venir à des kilomètres ainsi que les relations entre les personnages. Mais vous savez quoi ? c'est juste génial. Une incohérence dans l'histoire ? hop, c'est cadeau. Des costumes ridicules et des armes spéciales que l'on ne sort que quand on se rappelle qu'on les a c'est mieux pour le suspens ? hop hop, c'est pareil, c'est là. Pacific Rim est comme ça du début à la fin. Il est impossible de le voir sérieusement, ou si c'est le cas, vous allez vraiment vous faire chier et vous dire qu'on se fout de vous. Mais si vous vous mettez dans la peau d'un gosse le temps de plus de 2h, vous kifferez. Pourquoi ? parce que MECHA CONTRE ALIEN ! il vous faut une autre excuse ? vous trouvez ça débile ? ah mais c'est totalement voulu !
Le rythme est constant, les séquences d'actions sont vraiment sensationnelles (c'est un type qui déteste les blockbuster qui vous le dit) et on se marre facilement toutes les 5 minutes. Un nanar ? ouais, mais un nanar volontaire, j'en suis certain. D'ailleurs, fait assez amusant : autant ça ne choque personne de voir des anime ou mangas avec des gamins qui pilotent des robots avec des looks pas possible, autant dès que ce sont des occidentaux on se sent obligé de trouver ça totalement con et incohérent. Drôle de logique... m'enfin, le plus important est que vous fonciez voir ce film si vous voulez voir un réalisateur faire le film de ses rêves tout en donnant un "faux" blockbuster sérieux. Ca fait un bien fou.
(prout)
Un scénario ? sérieusement ? dans un futur très proche les aliens nous attaquent mais pas par le ciel : par les fonds marins. Pour les combattre, la solution la plus rationnelle choisie est de construire des PUTAINS DE GROS MECHAS qui fonctionnent au nucléaire (si si) pour aller faire du catch avec les monstres qui sont gros comme des immeubles. Par contre ils sont gentils ils n'attaquent que par paquet de un à la fois, c'est gentil. Mais bon, patatra, crotte de crotte, les attaques se multiplient et les monstres sont de plus en plus gros, ce qui fait que les mechas deviennent de plus en plus obsolètes. Sachant qu'en plus il faut deux pilotes qui partagent leurs souvenirs pour pouvoir les piloter (ne demandez pas pourquoi, c'est comme ça), forcément, le nombre de combattant descend à grande vitesse. Mais un ultime combat s'engage pour tenter de détruire la faille reliant le monde des humains et celui des aliens... ils y arriveront ou pas ? bon même si vous vous doutez du final, faites au moins semblant d'y croire bordel.
(FOUT LA MERDE !!!!)
Parce que bon, tout ça, ce n'est que prétexte à mettre en place des GROS ROBOTS QUI DEFONCENT TOUT contre des aliens géants détruisant environ 80% d'une ville pour tenter de la sauver. Et pour le coup on est plus que servi : les effets spéciaux sont à se décoller la rétine et la lourdeur des combats est parfaitement retranscrite. Personnellement j'ai vu le film en 2D (pour mon plus grand confort et plaisir, je hais la 3D) mais j'imagine à peine le film passer dans une salle IMAX où l'on doit se sentir carrément en plein champ de bataille. Ca pète de partout, les robots ont des canons à plasma (et font au moins la taille d'un building de 40 étages pour donner une idée) et tout plein d'autres gadgets, font de la lutte et lattent les couilles des aliens à coups de paquebot chopé au passage... c'est comme dans nos rêves les plus fous. Sur ce plan Pacific Rim ne déçoit pas et les combats ont vraiment de la gueule et je ne serai pas surpris que cela soit une future référence au niveau visuel pour les années à venir. Par contre pour le reste...
(personnage cliché n°45121564165 répond présent, en plus il est insupportable)
En fait, non. Le reste est parfait : c'est con au possible. Et je suis sur à 100% que Guillermo del Toro sait très bien ce qu'il fait et que le film se doit d'être obligatoirement vu avec un second degré omniprésent tout en commentant chaque cliché balancé à notre tronche tout en mâchant du pop-corn. Le scénario est déjà bien haut niveau con mais ce n'est rien à côté des personnages, tout plus caricaturaux les uns que les autres (mention spéciale aux deux docteurs/spécialistes qui sont le parfait exemple de duo comique loupé), tout comme le scénario que l'on voit venir à des kilomètres ainsi que les relations entre les personnages. Mais vous savez quoi ? c'est juste génial. Une incohérence dans l'histoire ? hop, c'est cadeau. Des costumes ridicules et des armes spéciales que l'on ne sort que quand on se rappelle qu'on les a c'est mieux pour le suspens ? hop hop, c'est pareil, c'est là. Pacific Rim est comme ça du début à la fin. Il est impossible de le voir sérieusement, ou si c'est le cas, vous allez vraiment vous faire chier et vous dire qu'on se fout de vous. Mais si vous vous mettez dans la peau d'un gosse le temps de plus de 2h, vous kifferez. Pourquoi ? parce que MECHA CONTRE ALIEN ! il vous faut une autre excuse ? vous trouvez ça débile ? ah mais c'est totalement voulu !
("fap fap fap")
Le rythme est constant, les séquences d'actions sont vraiment sensationnelles (c'est un type qui déteste les blockbuster qui vous le dit) et on se marre facilement toutes les 5 minutes. Un nanar ? ouais, mais un nanar volontaire, j'en suis certain. D'ailleurs, fait assez amusant : autant ça ne choque personne de voir des anime ou mangas avec des gamins qui pilotent des robots avec des looks pas possible, autant dès que ce sont des occidentaux on se sent obligé de trouver ça totalement con et incohérent. Drôle de logique... m'enfin, le plus important est que vous fonciez voir ce film si vous voulez voir un réalisateur faire le film de ses rêves tout en donnant un "faux" blockbuster sérieux. Ca fait un bien fou.
mardi 13 août 2013
Mug mug mug
Mug mug mug
Coffee mug
Gonna clear away the haze
Liquid proof
That I can win this race
Coffee mug
The grip that keeps me tall
My inter-link keeps me questing all
I don't need no booze or drugs
I just chug-a-lug-o my coffee mug
And i don't need your kiss and hug
I just chug-a-lug-o my coffee mug
They haven't banned my liquid drug of choice
There's too many hooked and they've got too much voice
So for the moment we're all pretty good to go
With 98 cups and 98 more to go
I don't need no booze or drugs
I just chug-a-lug-o my coffee mug
And i don't need your kiss and hug
I just chug-a-lug-o my coffee mug
Here a bean, there a bean everywhere
A mean mean bean chug-a-lug-o
My coffee mug, mug, mug, mug
Descendents - Coffee Mug
Coffee mug
Gonna clear away the haze
Liquid proof
That I can win this race
Coffee mug
The grip that keeps me tall
My inter-link keeps me questing all
I don't need no booze or drugs
I just chug-a-lug-o my coffee mug
And i don't need your kiss and hug
I just chug-a-lug-o my coffee mug
They haven't banned my liquid drug of choice
There's too many hooked and they've got too much voice
So for the moment we're all pretty good to go
With 98 cups and 98 more to go
I don't need no booze or drugs
I just chug-a-lug-o my coffee mug
And i don't need your kiss and hug
I just chug-a-lug-o my coffee mug
Here a bean, there a bean everywhere
A mean mean bean chug-a-lug-o
My coffee mug, mug, mug, mug
Descendents - Coffee Mug
lundi 12 août 2013
La vidéo du Lundi
Internet vient encore de me démontrer à quel point il est indispensable. Merci pour ma santé mentale.
samedi 10 août 2013
Liens du week-end
Alboum tout rock du week-end : Fight & Fires - We Could Be All Dead Tomorrow : les anglais reviennent en force avec un nouvel album ultra béton qui promet énormément en live
Jeu ENFIN ENFIN ENFIN !!! du week-end : Spelunky sur PC : PARCE QUE SPELUNKY RAAAAAAAAAAH LOVELYYYY !!!!
Groupe grosse surprise pour ma part du week-end : Night Birds : n'hardcore/ponk/surf bandant et bien foutu comme il faut
Image de la beauté de la télévision du week-end :
Vidéo je débute dans le domaine du week-end :
Site de la joie du week-end : Gamer Fury : quand je vous dis que la mentalité des joueurs de COD fait très peur... voici quelques mots doux envoyés par des "fans" à l'un des développeurs quand l'équipe de développement décide de nerfer certaines armes... enjoy et n'ayez plus foi en l'être humain pour de bon
Clip de sensations pures du week-end : Norma Jean - If You Got It At Five, You Got It At Fifty
Jeu ENFIN ENFIN ENFIN !!! du week-end : Spelunky sur PC : PARCE QUE SPELUNKY RAAAAAAAAAAH LOVELYYYY !!!!
Groupe grosse surprise pour ma part du week-end : Night Birds : n'hardcore/ponk/surf bandant et bien foutu comme il faut
Image de la beauté de la télévision du week-end :
Vidéo je débute dans le domaine du week-end :
Site de la joie du week-end : Gamer Fury : quand je vous dis que la mentalité des joueurs de COD fait très peur... voici quelques mots doux envoyés par des "fans" à l'un des développeurs quand l'équipe de développement décide de nerfer certaines armes... enjoy et n'ayez plus foi en l'être humain pour de bon
Clip de sensations pures du week-end : Norma Jean - If You Got It At Five, You Got It At Fifty
vendredi 9 août 2013
La tour infernale ninja de l'arcade
SUPER HOUSE OF DEAD NINJAS est un pur jeu d'arcade ultra speed et jouissif où l'on découpe du monstre en masse tout en esquivant des pièges mortels avec une difficulté qui devient très vite atroce. Imaginez un Super Meat Boy qui rencontre Spelunky et vous aurez une idée du bébé bien cool de cette union. C'est mignon tout plein, ça tourne même sur un PC tout pourri et ça coûte 6€ environ (on le trouve facilement à moitié prix). Ca se chope sur Steam et vous pouvez le faire tout de suite, hein, c'est pour votre bien que je dis ça. D'ailleurs j'ai même fait une petite vidéo pour le coup, chose assez rare pour que je vous le signal. Par contre, avant de la regarder, veuillez noter ceci :
TOUT D'ABORD pardon. Voilà, comme ça c'est fait. Et contrairement à ce que je dis (entre deux conneries ou phrases sans aucun sens), le jeu n'est pas dispo' sur GOG.com. Voilà, voilà, merci pour votre attention.
TOUT D'ABORD pardon. Voilà, comme ça c'est fait. Et contrairement à ce que je dis (entre deux conneries ou phrases sans aucun sens), le jeu n'est pas dispo' sur GOG.com. Voilà, voilà, merci pour votre attention.
NOTE TRES IMPORTANTE OUHLALA OH QUE OUI :
On me signale dans l'oreillette (merci Yohan !) que le jeu est également dispo' pour totalement gratos sur le site des développeurs en version flash, ici-même. La version payante n'inclus donc au final que des succès, des cartes à collectionner et un éditeur de niveaux. Donc si vous voulez juste vous éclater comme des dingues, restez en mode gratos, la version payante est pour ceux qui veulent retourner le jeu dans tous les sens !
mercredi 7 août 2013
The longest holiday (evar)
Pfiouuuuuuuuu... tout d'abord, pardon. Vacances obligent, le blog est un peu délaissé au profit d'un nombre indécent d'heures passées devant un ventilo à vaincre la chaleur, le plus souvent en face d'un écran me balançant des images toutes interactives qui m'enjoy grave la race. Surtout que j'avais tout prévu : une tétrachiée de jeux PS2 en mode "à faire" et tout le reste de titres sur ordi accumulés au fil des mois. Il y aussi le délire "un jour, un t-shirt" (pour me forcer à me rendre compte que j'ai beaucoup, beaucoup, beaucoup, beaucoup trop de t-shirt de groupes) qui ne prend pas forcément beaucoup de temps mais qui m'occupe un petit peu, tout comme ranger l'appart, lire les comics en retard... tout ça accumulé me donne une quantité assez lol de choses à raconter, sur à peu près tout, ce qui, avouons le sans aucune honte et avec un sourire niais, tombe putain de bien vu que c'est l'objectif de ce blog. Et comme je suis d'humeur de partage et d'amour ce matin (bawé, tout rebelle que je suis je suis encore debout après minuit), je vais étaler un petit peu quelques jeux sur lesquels j'ai passé du temps les semaines qui ont passées. C'est cadeau.
On commence avec le reboot de la série Tomb Raider avec... Tomb Raider, bravo si tu as trouvé la réponse, un granola sous-marque en récompense. Gameplay qui se fait grave rebooter la race et qui sert de pré-quelle à toute la mythologie de l'anglaise, en mode Uncharted pour le côté "HOLLYWOODIEN XPLOSION EVRYWHERE ! BOOM ! SANG !" et où l'on est très assisté lors des séquences d'escalade et de gunfight. C'est assez amusant d'ailleurs quand on y pense : Uncharted s'est inspiré de Tomb Raider et maintenant c'est l'inverse, la boucle est bouclée en quelque sorte. Sinon c'est du jeu AAA de 2013, avec des QTE, des séquences qui vous demanderont de rester appuyer sur avant ou arrière pendant 30 secondes, des tombeaux "cachés" avec des énigmes dignes d'un puzzle pour enfant de maternel grande section et un monde ouvert (grande tendance) que l'on visitera finalement en ligne droite. Ce n'est pas mauvais du tout, c'est juste que c'est typiquement le jeu sans âme dont je ne me sens pas la cible et que j'ai parcouru sans difficulté vu à quel point on est assisté (y compris en difficile). A noter par contre des graphismes vraiment sublimes sur PC malgré une caméra tenue par un parkinsonien et une histoire qui se laisse suivre. A choper à bas prix, ça fait bien passer le temps d'une dizaine d'heures (plus si vous tentez le multi que je n'ai pas osé tester, 100h de jeu si vous refaites le jeu 10 fois). M'enfin si vous êtes déjà des gros fans d'Uncharted vous l'avez déjà ou sinon vous pouvez foncer, c'est le même délire.
Par contre ce qui bien drôle, c'est que j'ai adoré Resident Evil 6. Si si, je parle bien du dernier épisode que tout le monde déteste. Et le pire est que quand j'y ai joué je voyais pertinemment TOUS les défauts qui me font détester un jeu d'habitude. Et je me suis éclaté pourtant comme un foufou. Pourquoi donc, par quelle sorcellerie ? parce que Resident Evil. C'est la seule explication que je vois : j'aime cet univers, j'aime son scénario WTF, ses personnages et son côté nanar qui transpire de toute part avec cet épisode. Une pandémie avec un virus mortel qui transforme tout le monde en zomzom et fait subir trouzemille transformations à un boss qui passe du chien difforme à la mouche à merde de 40m de haut ? vas-y, fait péter tonton Capcom. C'est jubilatoire de connerie et l'action est pratiquement non stop pour un jeu d'une durée de vie de plus de 20 heures (si si) répartie en 4 campagnes. C'est ça tout le temps en fait : des mauvaises idées et des gros défauts dégoulinent de partout, tout comme de bonnes idées explosent, nous poussant à aller plus loin. L'idée de séparer la campagne en 4 parties est très bonne, créant un scénario sous forme de puzzle qui se forme à la toute fin. Après le problème est que l'on refait souvent les mêmes passages avec différents personnages. Mais à côté de ça le gameplay est plus nerveux, avec des vrais attaques au corps à corps, entaché malgré tout par un système de couvert tout pourri et des QTE des abysses où il faut avoir des réflexes dignes d'un coréen pour les réussir du premier coup. C'est ça Resident Evil 6 : un TPS bourré d'action, approximatif et parfois frustrant, mais auquel j'ai accroché de par son ambiance. Graphiquement les personnages et les monstres sont très beaux (mention spéciale au zombies, jamais aussi réussis dans le style selon moi) mais les décors et les textures sont atroces sur PC. Pourtant je me suis bien éclaté... difficile de vous le conseiller ou de vous le déconseiller, ce seront vos goût qui décideront. Il rentre dans la catégorie des jeux "bien mais pas top".
Dans la foulée je me suis fait l'épisode Revelations, apparemment "retour aux sources" selon ce que j'ai pu lire ici et là. Alors sur 3DS je veux bien croire que ça doit faire son effet mais sur PC (et je pense pareil sur consoles de salon) c'est sacrément moyen. Graphiquement on sent que c'est un portage bête et méchant et si l'ambiance est plus claustrophobe que dans les épisodes précédents (on est sur un bateau fantôme, ça aide), tout se résume quand même à shooter le même type de monstre pendant 5h. Oui, 5h de jeu. Monstres au joli design mais qui se répètent, décors pas dégueus mais qui se répètent, séquences qui se répètent... vous avez compris, c'est très répétitif et on tourne en rond assez vite. A mon avis je l'aurai fait sur 3DS j'aurai trouvé ça très bon mais là, joué presque d'une traite, on s'emmerde ferme jusqu'à un combat final qui se fait les doigts dans le pif. Un retour aux sources que je n'ai pas vu... après vous allez peut-être adorer... moi perso' je l'ai déjà oublié, hop.
En fait, il faut l'avouer, ce qui m'éloigne de ma PS2 au final, c'est un truc que je n'ai pas du tout vu venir : Euro Truck Simulator 2. Oui... je sais... au début je l'ai chopé car il était pas cher et je l'ai lancé en pensant que j'allais me taper des barres... au début, ouais, on rigole, mais très vite, par je ne sais quel hypnotisme, je suis resté scotché. J'ai enchaîné les longs trajets, fait plusieurs fois des France/Suisse/Allemagne tout en vérifiant les limitations de vitesse et la fatigue de mon personnage. La physique du véhicule est bien foutue et très vite la moindre petite manœuvre devient une épreuve que l'on veut à tout prix réussir. Et puis on enchaîne les trajets, on gagne en level, on gagne de la thune que l'on va mettre dans un tout nouveau tout beau camion tout neuf, engagé du personnel pour faire des courses à notre place... c'est étonnamment complet et la durée de vie est juste énorme. Je m'étonne encore à lancer le jeu de temps à autre juste pour le délire et finalement resté bloqué dessus. Bon je me doute bien qu'après vous avoir dit que Resident Evil 6 était bien cool vous devez avoir du mal à me croire mais sérieusement, essayé au moins la démo pour vous rendre compte.
Il y a encore tout plein de jeux à évoquer (Risen 2 et son début tout pourri qui ne laisse pas présager que c'est une grosse tuerie, Kid Icarus qui justifie l'achat d'une 3DS, DoTA 2 et ses joueurs qui se déconnectent au bout de 2 minutes de jeu, Super Mario 3D Land et son premier run que l'on termine avec plus de 130 vies en stock...) mais je pense que je ferai un bien bel article pour chaque jeu, bien comme il faut. Sinon mon coup de cœur ira à Scribblenauts Unlimited qui a pour bonne idée d'être compatible Steamworks sur PC et donc ouvert à toutes les créations les plus folles des joueurs. En plus le jeu est tout mimi... si vous avez un minimum de créativité foncez, c'est addictif au possible (et on peut avoir des mecha-Cthulhu, avouez que c'est grave la classe). Sinon profitez bien du beau temps, des boissons sucrées, tout ça... et à très bientôt, promis !
Au début je pensais faire un article pour chaque jeu dont je vais parler mais comme je n'ai pas forcément énormément à dire pour chacun, je vais TOUT mettre là, en vrac. Ca sera plus simple pour moi, efficacité, tout ça. Note importante : tout est joué sur PC, il faut pas déconner, hein.
On commence avec le reboot de la série Tomb Raider avec... Tomb Raider, bravo si tu as trouvé la réponse, un granola sous-marque en récompense. Gameplay qui se fait grave rebooter la race et qui sert de pré-quelle à toute la mythologie de l'anglaise, en mode Uncharted pour le côté "HOLLYWOODIEN XPLOSION EVRYWHERE ! BOOM ! SANG !" et où l'on est très assisté lors des séquences d'escalade et de gunfight. C'est assez amusant d'ailleurs quand on y pense : Uncharted s'est inspiré de Tomb Raider et maintenant c'est l'inverse, la boucle est bouclée en quelque sorte. Sinon c'est du jeu AAA de 2013, avec des QTE, des séquences qui vous demanderont de rester appuyer sur avant ou arrière pendant 30 secondes, des tombeaux "cachés" avec des énigmes dignes d'un puzzle pour enfant de maternel grande section et un monde ouvert (grande tendance) que l'on visitera finalement en ligne droite. Ce n'est pas mauvais du tout, c'est juste que c'est typiquement le jeu sans âme dont je ne me sens pas la cible et que j'ai parcouru sans difficulté vu à quel point on est assisté (y compris en difficile). A noter par contre des graphismes vraiment sublimes sur PC malgré une caméra tenue par un parkinsonien et une histoire qui se laisse suivre. A choper à bas prix, ça fait bien passer le temps d'une dizaine d'heures (plus si vous tentez le multi que je n'ai pas osé tester, 100h de jeu si vous refaites le jeu 10 fois). M'enfin si vous êtes déjà des gros fans d'Uncharted vous l'avez déjà ou sinon vous pouvez foncer, c'est le même délire.
Par contre ce qui bien drôle, c'est que j'ai adoré Resident Evil 6. Si si, je parle bien du dernier épisode que tout le monde déteste. Et le pire est que quand j'y ai joué je voyais pertinemment TOUS les défauts qui me font détester un jeu d'habitude. Et je me suis éclaté pourtant comme un foufou. Pourquoi donc, par quelle sorcellerie ? parce que Resident Evil. C'est la seule explication que je vois : j'aime cet univers, j'aime son scénario WTF, ses personnages et son côté nanar qui transpire de toute part avec cet épisode. Une pandémie avec un virus mortel qui transforme tout le monde en zomzom et fait subir trouzemille transformations à un boss qui passe du chien difforme à la mouche à merde de 40m de haut ? vas-y, fait péter tonton Capcom. C'est jubilatoire de connerie et l'action est pratiquement non stop pour un jeu d'une durée de vie de plus de 20 heures (si si) répartie en 4 campagnes. C'est ça tout le temps en fait : des mauvaises idées et des gros défauts dégoulinent de partout, tout comme de bonnes idées explosent, nous poussant à aller plus loin. L'idée de séparer la campagne en 4 parties est très bonne, créant un scénario sous forme de puzzle qui se forme à la toute fin. Après le problème est que l'on refait souvent les mêmes passages avec différents personnages. Mais à côté de ça le gameplay est plus nerveux, avec des vrais attaques au corps à corps, entaché malgré tout par un système de couvert tout pourri et des QTE des abysses où il faut avoir des réflexes dignes d'un coréen pour les réussir du premier coup. C'est ça Resident Evil 6 : un TPS bourré d'action, approximatif et parfois frustrant, mais auquel j'ai accroché de par son ambiance. Graphiquement les personnages et les monstres sont très beaux (mention spéciale au zombies, jamais aussi réussis dans le style selon moi) mais les décors et les textures sont atroces sur PC. Pourtant je me suis bien éclaté... difficile de vous le conseiller ou de vous le déconseiller, ce seront vos goût qui décideront. Il rentre dans la catégorie des jeux "bien mais pas top".
Dans la foulée je me suis fait l'épisode Revelations, apparemment "retour aux sources" selon ce que j'ai pu lire ici et là. Alors sur 3DS je veux bien croire que ça doit faire son effet mais sur PC (et je pense pareil sur consoles de salon) c'est sacrément moyen. Graphiquement on sent que c'est un portage bête et méchant et si l'ambiance est plus claustrophobe que dans les épisodes précédents (on est sur un bateau fantôme, ça aide), tout se résume quand même à shooter le même type de monstre pendant 5h. Oui, 5h de jeu. Monstres au joli design mais qui se répètent, décors pas dégueus mais qui se répètent, séquences qui se répètent... vous avez compris, c'est très répétitif et on tourne en rond assez vite. A mon avis je l'aurai fait sur 3DS j'aurai trouvé ça très bon mais là, joué presque d'une traite, on s'emmerde ferme jusqu'à un combat final qui se fait les doigts dans le pif. Un retour aux sources que je n'ai pas vu... après vous allez peut-être adorer... moi perso' je l'ai déjà oublié, hop.
En fait, il faut l'avouer, ce qui m'éloigne de ma PS2 au final, c'est un truc que je n'ai pas du tout vu venir : Euro Truck Simulator 2. Oui... je sais... au début je l'ai chopé car il était pas cher et je l'ai lancé en pensant que j'allais me taper des barres... au début, ouais, on rigole, mais très vite, par je ne sais quel hypnotisme, je suis resté scotché. J'ai enchaîné les longs trajets, fait plusieurs fois des France/Suisse/Allemagne tout en vérifiant les limitations de vitesse et la fatigue de mon personnage. La physique du véhicule est bien foutue et très vite la moindre petite manœuvre devient une épreuve que l'on veut à tout prix réussir. Et puis on enchaîne les trajets, on gagne en level, on gagne de la thune que l'on va mettre dans un tout nouveau tout beau camion tout neuf, engagé du personnel pour faire des courses à notre place... c'est étonnamment complet et la durée de vie est juste énorme. Je m'étonne encore à lancer le jeu de temps à autre juste pour le délire et finalement resté bloqué dessus. Bon je me doute bien qu'après vous avoir dit que Resident Evil 6 était bien cool vous devez avoir du mal à me croire mais sérieusement, essayé au moins la démo pour vous rendre compte.
Il y a encore tout plein de jeux à évoquer (Risen 2 et son début tout pourri qui ne laisse pas présager que c'est une grosse tuerie, Kid Icarus qui justifie l'achat d'une 3DS, DoTA 2 et ses joueurs qui se déconnectent au bout de 2 minutes de jeu, Super Mario 3D Land et son premier run que l'on termine avec plus de 130 vies en stock...) mais je pense que je ferai un bien bel article pour chaque jeu, bien comme il faut. Sinon mon coup de cœur ira à Scribblenauts Unlimited qui a pour bonne idée d'être compatible Steamworks sur PC et donc ouvert à toutes les créations les plus folles des joueurs. En plus le jeu est tout mimi... si vous avez un minimum de créativité foncez, c'est addictif au possible (et on peut avoir des mecha-Cthulhu, avouez que c'est grave la classe). Sinon profitez bien du beau temps, des boissons sucrées, tout ça... et à très bientôt, promis !
mardi 6 août 2013
I try my best but I still seem to lose
Work, death, bills, debt, time, life, stress.
Fuck, when will it end ?
I am just a simple man.
I do everything I can
To keep the peace,
Make ends meet,
Make it work, make you see.
Stability, health, future, fights.
Done it all clean, obeyed all their rules.
I try my best but I still seem to lose.
I'm in over my head,
And I can't seem to solve them.
Just another fucking problem
Coke Bust - Another Fucking Problem
Fuck, when will it end ?
I am just a simple man.
I do everything I can
To keep the peace,
Make ends meet,
Make it work, make you see.
Stability, health, future, fights.
Done it all clean, obeyed all their rules.
I try my best but I still seem to lose.
I'm in over my head,
And I can't seem to solve them.
Just another fucking problem
Coke Bust - Another Fucking Problem
lundi 5 août 2013
La vidéo du Lundi
Je vous demanderai de bien faire attention à CHAQUE détails de CHAQUE secondes de cette... chose. Sérieusement. Et avoir vos oreilles qui saignent A MORT. De rien.
samedi 3 août 2013
Liens du week-end
Alboum dans la continuité du week-end : Miles Away - Miles Away : hop, encore un nouvel album de chez Bridge Nine Records qui envoie sec du pâté végétarien
Jeu RPG tactique tout flashé du week-end : Ultimate Tactics : un RPG tout tactique tour par tour tout mignon et qui fait passer le temps comme il faut
Groupe tout death-metal-core du week-end : Hammercult : death-néo-métal qui en gros est du métal de gros bourrin bien foutu
Image du bidon du week-end :
Vidéo de la déchéance du week-end :
Site de l'amour des jeux speedés du week-end : VOD de la SGDQ 2013 : vala, toute la SGDQ en streaming, de quoi vous occuper le temps d'une semaine de vidéo
Clip qui ken (oui, bon...) du week-end : KEN mode - Secret Vasectomy
Jeu RPG tactique tout flashé du week-end : Ultimate Tactics : un RPG tout tactique tour par tour tout mignon et qui fait passer le temps comme il faut
Groupe tout death-metal-core du week-end : Hammercult : death-néo-métal qui en gros est du métal de gros bourrin bien foutu
Image du bidon du week-end :
Vidéo de la déchéance du week-end :
Site de l'amour des jeux speedés du week-end : VOD de la SGDQ 2013 : vala, toute la SGDQ en streaming, de quoi vous occuper le temps d'une semaine de vidéo
Clip qui ken (oui, bon...) du week-end : KEN mode - Secret Vasectomy
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