Si j'en parle, c'est parce que le tout récent Zeno Clash (sorti uniquement sur Steam et réalisé par un petit studio indépendant chilien) se permet de remettre au goût du jour ce style avec le passage à la 3D, et en vue à la première personne. Et pour se démarquer, le jeu a de sérieux arguments.

Le premier, et celui qui s'agrippe tout de suite à vos yeux comme un bébé alien, c'est l'univers. Un bon gros WTF au départ, mais on s'y fait assez vite, et pire, on le trouve génial. Parce que l'univers de Zeno Clash, personne n'en a fait un comme ça, il est vraiment unique, et pire, totalement indescriptible sans images. Voilà voilà, ça arrive.


Comme vous pouvez le constater, c'est sûrement le premier jeu réalisé entièrement grâce à des drogues dures. Mais on s'accroche énormément à ce monde, car on a parfois l'impression d'être dans une sorte de dessin animé, de comic héroïc-fantasy complétement barré, mais limite crédible (si si, même un ennemi éléphant muet peut être crédible). Bon point aussi pour les armes, qui m'ont rappelées celles du film Existenz, avec leur côté organique.
L'autre bon point du jeu, c'est clairement son gameplay, qui mise tout sur le combat à main nus, et sur le body awareness. Alors le body awareness, c'est tout bêbête, c'est donner l'impression que l'on dirige un corps humain et non un gars qui roule dans un caddie (dédicace aux premiers Rainbow Six). En gros, pour prendre un exemple récent, vous prenez Mirror's Edge, même si la référence pour moi reste The Chronicle Of Riddick, où on a réellement l'impression de jouer un 35 tonnes en la personne de Vin Diesel (le jeu est une tuerie sinon, hésitez pas à l'acheter). Zeno Clash reprend ce principe et l'exploite au maximum : vous visez le bas de votre adversaire, vous lui lancer un coup de latte dans les valseuses, et chaque esquive est bien décrite par un mouvement de caméra bien efficace. Bon, pour tout ceux qui se sentent déjà malade avec un FPS, essayez même pas, vous allez vomir vos michokos en moins de 5 minutes, tant ça bouge dans tous les sens (mais c'est réaliste et super bien fait). En plus, le système de combat est vraiment bien pensé, avec un système d'esquive et de coups puissant vraiment bien foutu. En gros, chaque combat est un vrai plaisir, même si la vue à la première personne n'aide pas du tout pour voir autour de soi.

Le point qui fâche, c'est sûrement la durée de vie minuscule : 3 heures. Bon, il y a bien un mode défi vraiment hardcore et qui rajoute facilement 3 heures. Et puis, les programmeurs ont promis du contenu gratuit très prochainement, ainsi que le SDK du jeu pour faire ses propres maps et mods. Zeno Clash, un jeu mignon graphiquement (le moteur Source est toujours bluffant, marrant quand même après 4 ans) et ultra sympa à jouer, pour un prix de 15€... ouais, vous pouvez foncer. Comment ça le scénario ? Haha, il est tellement bidon que je vous l'épargne... ou alors parce que je ne l'ai pas complètement compris vu que tout est en anglais... on va dire que je vous laisse la découverte du Father-Mother et de vos frères et sœurs dans le jeu =D






















