
A yé !!!!! Depuis 2 semaines maintenant, il est enfin sorti, le jeu tant attendu de Valve. Comme d'habitude avec ce studio, on a eu droit à une bonne année de retard, mais on commence à s'y habituer. Alors, réussite ou bouse totale ?
Suspens... bon ok, Left 4 Dead est une vrai réussite !
Bon, il faut relativiser quand même, car Left 4 Dead déçoit quand même sur certains points : le fameux mode de jeu Versus (qui apparaît comme finalement le mode de jeu le plus fun), qui permet à des survivants de combattre des zombies joués par d'autres joueurs, n'est jouable que sur 2 des 4 campagnes du jeu. Mais bon, gageons qu'une extension (gratuite on l'espère, en tout cas sur pc bien entendu) viendra rectifier ce problème. Pareil pour le système de recherche de serveur, qui se fait de façon automatique, et nous balance une fois sur deux sur un serveur australien avec 1000000 de ping... j'espère vraiment que tout ça sera régler.
Sinon, à part ça, rien a dire, le jeu est vraiment excellent : une campagne dure en moyenne 1 heure de jeu (mettez le jeu au minimum en difficulté "avancé", sinon il n'y a vraiment pas de challenge), et on n'a pas le temps de souffler avec toutes ces vagues de zombies. Même si un schéma se répète pour chaque campagne (une vague de zombie à tel moment, un Tank (gros zombie bien balèze et très très résistant) à un autre, un final avec un lieu à protéger...), une partie ne ressemble jamais à une autre, grâce à l'I.A qui s'adapte aux joueurs et aux points de respawn aléatoire
Bon par contre, quand Valve nous disait qu'on aurait droit à une histoire de guedin, avec plus de lignes de dialogue que dans Half Life 2, ils se sont bien foutu de nous, car je n'ai pas vraiment vu cette fameuse histoire (à part des petits messages qui traînent sur les murs, on sent bien l'influence de Portal...). Mais en même temps on s'en fout, car pour un jeu qui se résume à génocider du zombie (plus de 1500 morts en moyenne par campagne), ce n'est pas ça le plus important.
La maniabilité est impeccable, les armes répondent bien, rien à redire. Mais la plus grosse claque est surtout graphique : le moteur graphique "source" a maintenant 4 ans, et il ne les fait pas du tout le cochon. Grâce à de multiples filtres et effets (flou, noir et blanc, lumière dynamique...) le jeu est incroyablement beau, et parvient à donner une vrai ambiance malsaine et typique d'un film de zombie. De plus, le jeu est parfaitement fluide malgré les immenses vague de zombies.
En conclusion, un très bon jeu en réseau, qui malgré sa faible durée de vie initiale, se permet de ne jamais lasser, et de sans cesse se renouveler. Et surtout, c'est ultra fun à jouer avec ses potes, profitez en.
Par contre, ne l'acheter pas sur Xbox360, car à 70€, le jeu est vraiment trop cher pour ce qu'il propose. Puis jouer à un fps avec un pad, hmmm.... haha... pardon, mais c'est plus fort que moi.
Bonus : à mon avis, tout le budget sur l'histoire est parti là dedans :











